Poderes e Habilidades - Espectros de Érebo
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Poderes e Habilidades - Espectros de Érebo
Poderes
Camp half-blood
Passivos
Nível 1.
♦ Linguagem Primordial. No tempo que viveram com Érebo, recebendo o treinamento para Sombra, o deus só falava com os semideuses em primordial. Devido a isto, todo seguir do deus sabe o idioma primordial, podendo falar, ler e escreve-lo com perfeição. É útil para falar com monstros e deuses.
♦ Perito em Espadas & Adagas. As armas dadas pelo deus são estas e, como é de se esperar, as habilidades dos semideuses são muito boas com estas. Sabe fazer manobras de defesa e ataque beirando a perfeição.
♦ Alma Perdida. O semideus não é mais considerando algo benigno, sendo visto como alguém perdido. Em troca, criaturas sombrias, demônios e outras coisas do gênero respeitam o semideus.
Nível 2.
♦ Respiração do Vácuo. O semideus é capaz de respirar mesmo no vácuo, que é a ausência de ar. O motivo? Seu corpo não precisa mais de oxigênio.
♦ Filho Adotivo. Érebo te adotou como um filho e Hemera e Éter como irmão. Quando lutando nas sombras ou na presença de um filho ou seguidor de algum destes deuses, você ganha bônus em batalha.
Nível 3.
♦ Passagem Livre. Érebo vive a maior parte do tempo no Submundo, mesmo detestando o lugar. Não querendo desafiar o deus, Carronte deixa os semideuses passarem sem pagar nada em dracmas.
♦ Olhos Negros. Os olhos dos semideuses são tão negros quanto o espaço e tão sem vida quanto. O simples olhar causa temor em oponentes que sabem que ele segue a um dos mais antigos primordiais.
Ativos
Nível 1.
♦ Toque de Vácuo. Uma leve camada de vácuo envolve sua mão e, ao tocar o oponente, causa danos.
♦ Tentáculos de Trevas. Quatro tentáculos negro emergem do chão e tentam atacar o oponente e prende-lo.
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