Poderes e Habilidades - Filhos de Thanatos
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Poderes e Habilidades - Filhos de Thanatos
Filhos de Thanatos
Camp half-blood
Passivos
1 - Perícia com Foices - O filho de Thanatos possuirá uma agilidade perfeita no manuseio de foices. A flexibilidade e agilidade para realizar golpes incríveis com a arma, se destacando em especial com elas. Podem bloquear golpes sem nenhum problema quando estão armados da foice.
1 - Personalidade da Morte - Os filhos de Thanatos não podem ser alvo de encantos ou charmes.
3 - Pulmão Mortífero - É a habilidade de se adaptar a lugares fechados, pequenos e subterrâneos. Respirarão perfeitamente em tais locais como se fosse ar puro, sem obter nenhuma dificuldade ou coisa do gênero.
7 - Dialeto dos Mortos - Consegue conversar com espíritos e outros seres mortos, protegendo-se de ataques destes.
15 - Asas I - Os filhos de Thanatos ganham asas feitas de sobras que saem de suas costas. Podendo flutuar em baixa altura.
17 - Jarro de Almas - O filho de Thanatos pode usar qualquer recipiente como um baú para as almas que colhe. Podendo coletar almas de qualquer ser vivo. Capacidade máxima de 20 almas.
20 - Desolador - Ao enfrentar um inimigo em área desertas, ganha um bônus de 10% do seu ataque normal por toda a batalha.
27 - Espírito Vivo - O corpo do filho de Thanatos se torna espiritual, podendo atravessar qualquer coisa sólida.
35 - Asas II - Os filhos de Thanatos ganham asas feitas de sombras que saem de suas costas. Podendo flutuar em altura mediana.
40 - Devora Almas - Ao matar um animal, o filho de Thanatos recupera 10% dos seus pontos de vida.
50 - Espalhar Morte - Por onde você passa, suga a vida do meio-ambiente ao seu redor, ganhando bônus de 15% seu ataque normal por toda a batalha ou até o ambiente recuperar sua vida - por meio de alguma magia. Assim que a batalha termina, o ambiente volta ao seu estado normal. Você consegue controlar isso com um pouco de força de vontade.
60 - Asas III - Os filhos de Thanatos ganham grandes asas feitas de sombras que saem de suas costas. Podendo voar livremente.
100 - Finalização - Ao enfrentar um oponente com 20% dos seus pontos de vida normal, pode dar um único golpe que o levará para a morte.
Isso ainda vai ser editado
Ativos
1 - Adaga Espectral - O filho de Thanatos conjura, em sua mão, uma adaga feita de sombras. Mesmo não sendo solida, continua sendo afiadíssima.
3 - Duplicação - Ganha o poder de criar duplicatas quase inertes, com armas e corpo feito de sombras, não gerando nenhum dano ao inimigo. O número de duplicatas que podem ser feitas é infinito, mas criar muitas duplicatas pode deixar o filho de Thanatos inconsciente.
5 - Invocar Esqueleto - Poderá invocar esqueletos, que surgirão da terra. Estarão armados de uma espada e armadura. Os pontos de vida do esqueleto vão ser equivalentes a 50% dos pontos de vida da prole da morte.
7 - Perturbar Alma - Perturba a alma do oponente, fazendo-o sentir fortes dores de cabeça e exausto o suficiente para não poder usar seus poderes por quatro turnos.
10 - Rastro Negro - Lança uma magia localizadora no alvo. Os passos do alvo irão soltar uma energia escura, podendo ser identificada pelo filho de Thanatos.
13 - Intangibilidade - O corpo da prole da morte se transforma em sombras, defendendo-o de qualquer ataque. Só pode ser utilizado uma vez na batalha.
18 - Invocar Espírito - Invoca das sombras um monstro negro, armado de um grande machado. Os pontos de vida do monstro vão ser equivalentes a 70% dos pontos de vida da prole da morte.
20 - Teletransporte - Teletransporta-se para trás do alvo.
21 - Almas Protetoras - Utilizando duas almas do seu jarro, o filho de Thanatos é resguardado por esses espíritos que o protegem de qualquer ataque direto. Com um simples golpe a alma se esvai.
26 - Foice de Thanatos - A foice da prole da morte se torna grande, enchendo-se de trevas. O dano normal é multiplicado por dois. Só dura um turno e não pode ser usado consecutivamente.
30 - Golpe de Trevas - Controla as sombras para desferir um raio de trevas no oponente. Não se pode fugir deste golpe, atravessa qualquer barreira e segue o alvo até atingi-lo.
35 - Controle de Almas - Utilizando de seu controle sobre as almas dos seres vivos, o filho de Thanatos pode controlar até dois seres vivos - animais ou qualquer outra criatura mitológica. Não pode ser utilizado em semideuses. Além disso, as criaturas enchem-se de trevas, ficando mais fortes e possuindo 60% dos pontos de vida da prole da morte.
37 - Cães de Sombras - Invoca das sombras três grandes cães. Os pontos de vida dos cães vão ser equivalente a 60% dos pontos de vida da prole da morte.
40 - Suprir de Trevas - Enche o ambiente com sombras, permitindo o filho de Thanatos ficar invisível nas trevas. Assim que a prole da morte desferir um ataque ao oponente, as sombras se esvaem.
45 - Esfera das Trevas - Invoca uma esfera negra ao seu redor, causando dano ao oponente e sugando totalmente sua energia vital que lhe permitiria utilizar suas habilidades.
50 - Portal dos Mortos - Cria, em qualquer lugar, um grande portal negro. A cada turno, sairá do portal dois monstros de trevas que possuem equivalentemente 50% dos pontos de vida da prole das trevas. O portal só parará de enviar monstros quando for destruído, e, para que ele seja destruído, precisa sofrer três ataques que não sejam corporais.
55 - Ataque Almático - Libera cinco almas do jarro. As almas ficarão rondeando a prole de Thanatos até que sejam usadas. Podendo usar a alma qualquer hora, mas somente uma por vez. Não pode ser parado por barreiras.
57 - Palavra - Utilizando um dialeto fantasmagórico, o filho de Thanatos ordena que seu oponente não o ataque, podendo fugir de um duelo se não estiver com vontade de fazê-lo.
65 - Corpo e Alma - Sela a própria alma para que não possa ser destruída naquela batalha. O corpo também não poderá ser destruído. O filho de Thanatos voltará à consciência depois de um longo tempo.
67 - Golpe com Asas - Utilizando obrigatoriamente as asas, o filho de Thanatos sobe o mais alto que pode e desce velozmente, causando um estampido poderoso, além de desferir grande dano no alvo. Ativa o "Espalhar Morte" involuntariamente.
85 - Metamorfose - Seu corpo engrandece e vira sombras, seus olhos se tornam vermelhos. Durando dois turnos, os pontos de vida e o ataque do filho de Thanatos são multiplicados por cinco.
87 - Derradeira Foice - Sua foice fica grande e negra, utilizando de todo o poder de Thanatos. Dura até o fim da batalha e todos os seus ataques são multiplicados por três.
93 - Fundir Almas - Utilizando quinze almas do jarro, a prole da morte se torna invulnerável a qualquer ataque por dois turnos.
95 - Execução em Massa - Os olhos do filho de Thanatos se tornam pretos, e, involuntariamente, flutua sobre alguns centímetros. Todos os seres vivos - com exceção dos semideuses - ao redor morrem subitamente, liberando suas almas no ar. A prole da morte manda cada uma atacar o oponente ferozmente. (Não pode ser utilizado em locais sem natureza viva, ou seja, desertos. Também não pode ser utilizado sobre mares, lagos etc.). Nenhuma barreira pode parar esse ataque.
100 - Réquiem de Almas - Utilizando toda a capacidade de vinte almas do jarro, o filho de Thanatos se torna negro. Lança todas as vinte almas ao seu redor - atingindo principalmente o seu oponente. Ativa o "Espalhar Morte" involuntariamente. Além disso, a prole da morte ganha "Metamorfose" por três turnos, com os ataques sendo multiplicados por três. Nenhuma barreira pode parar esse ataque.
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