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Sistema de Recompensa e Punição de Missões [Atualizado 17/10/2014]

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Mensagem por Poseidon Sáb 27 Set 2014, 13:12



Missões
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Missões Canceladas não gerarão ganhos

Cada nível de dificuldade em uma missão tem uma recompensa e punição específica para si, e inclusive, um risco de morte.

É fácil entender, preste a atenção: O avaliador utilizara o método de avaliação - informado na secção Sistemas do fórum - onde o máximo de pontos é 100.

Exemplo de avaliação:

Jorge tirou nota 60 na missão fácil, onde o multiplicador é 2,5. Então conseguiu: 150 de XP. O divisor da missão fácil é 3. Então conseguiu: 50 dracmas.[/justify]
Entendeu? É fácil. A nota é multiplicada e dará um número que é a XP ganha, então dividi-se a XP ganha e se dá o número de dracmas.

Missão Fácil

Multiplicador:
2,5

Divisor:
3

Bônus:

Item especial caso o jogador consiga nota 75 ou superior.

Punições

Em caso de não postagem no prazo estipulado, um desconto de 25% da barra total de HP/MP.

Risco de Morte

Caso o player consiga nota 25 ou menor, morrerá.

Missão Mediana

Multiplicador:
3,5

Divisor:
3

Bônus:

Item especial caso o jogador consiga nota 85 ou superior.

Punições

Em caso de não postagem no prazo estipulado, um desconto de 50% da barra total de HP/MP.

Risco de Morte

Caso o player consiga nota 35 ou menor, morrerá.

Missão Difícil

Multiplicador:
5

Divisor:
3

Bônus:

Item especial caso o jogador consiga nota 90 ou superior

Punições

Em caso de não postagem no prazo estipulado, um desconto de 75% da barra total de HP/MP.

Risco de Morte

Caso o player consiga nota 45 ou menor, morrerá.



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